時間來到了2062年,人類終將瀕臨滅絕邊緣。除了侵擾地球長達數十載的外星神秘泰伯倫水晶結構物,在全球防衛組織(GDI)和Nod兄弟會連年不休地征戰之下,地球已近乎無法居住。就在這個危急時刻,隱居已久的Nod兄弟會先知領袖肯恩突然現身,並向GDI傳達了一則訊息:他已研發出一套能夠控制泰伯倫水晶並駕馭其能量的系統…

然而,若沒有GDI的協助,他將無法建造這所謂的「泰伯倫控制網路」。因此,兩大敵對陣營 – GDI和Nod – 在情急之下只能勉強合作、阻止泰伯倫水晶滅絕人類。

現在,經歷十五年之後,網路已接近完成。泰伯倫受到了嚴密的控制,我們恢復生氣的星球即將邁入繁榮昌盛的新紀元。也就在這個時候,世界公民才開始嚴肅思考肯恩出手相助的原因,以及他覬覦著什麼樣的回報。諸如此類的這些問題,戲劇性地為泰伯倫長篇故事最終章揭開了序幕。

在最終篇章中,貫穿整款遊戲的經典角色肯恩也將再度現身,繼續以系列作一貫的真人影片來鋪陳劇情。玩家可選擇獨自進行戰役,或與朋友搭檔合作進行遊戲!在遊戲過程中,所摧毀的敵方部隊越多,獲得的經驗點數也越多,這些點數可用來提升你的玩家檔案等級!透過等級的提升,可以解開新部隊、新能力以及新升級,讓你的軍隊更具威力!

而首次在《終極動員令》系列中現身的巨大全方位行動基地 – 行動基地載具(The Crawler) – 可讓你打包基地並隨著大軍遷移,將戰術提升至全新層次。你可以一面橫越戰場,一面建造部隊,並隨時隨地進行部署。

透過兩大陣營三種不同兵種的配合,帶來了更多能和你的遊戲風格匹配的策略與戰鬥選項!進攻、防守或是支援兵種 – 你的選擇是什麼?

除了精彩的單人戰役之外,有史以來最大規模的《終極動員令》多人遊戲也將在本作登場,遊戲帶來了五對五的目標制戰鬥,讓玩家可以上網與同僚指揮官聯手剷除敵人!挑選你喜愛的兵種,一面攻克目標一面掃蕩敵人,將線上戰術行動推升至嶄新層次。全新的隊伍機制可讓你和朋友共組隊伍一場接著一場地協同奮戰。

國外玩家也特別剪輯了回顧影片,帶領玩家從最原始的《終極動員令》一代、《終極動員令:泰伯倫之日》、《終極動員令3:泰伯倫戰爭》到最終完結篇《終極動員令4:泰伯倫暮光》,見證這部遊戲史上最長連載故事的精彩大結局!

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9 回應 to “經典系列最終篇章,迎接《終極動員令4》精彩大結局”

留言討論

  1. 我問一下 這個有xbox360的嗎?

    還是 都是電腦的??

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  2. 請問紀念版有什麼差別嗎?

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  3. 最後的結局我看不太懂~
    那個光頭是尤理嗎?
    為什麼會有三個巨大的紫色可樂果…的玩意…
    - -一整個很迷霧…

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    EA MAN 回應:

    嘿嘿,總是不能雷到大家的啊,今天上市了趕緊買遊戲來玩就知道了!

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    神鷹 回應:

    各位希望支持明年發出《終極動員令5》求最多一點長連載故事只有GDI和Nod存在~希望你們沒有發現最新少了呢~

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  4. 各位希望支持明年發出《終極動員令5》求最多一點長連載故事只有GDI和Nod存在~希望你們沒有發現最新少了Scrin呢~

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  5. 看來沒有從一帶玩到現在這個樣子應該沒有人會懂nod~gdi在打什麼,這兩國多年來抗戰讓地球無法負荷可能將帶來人類滅絕危機,但最終的敵人可能是最重要的東西<泰伯倫礦>它的生長讓地球超過50%的地方無法居住~此時不能在打下去了。不過我認為第五代要出的話至少要等很久~因為劇情故事感覺已經到結尾了

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  6. 事實上,我很想幫你們想劇情‧‧‧我這個中文系的,照理應該可以構思一些內容‧‧‧而我自己也看過不少軍事武器,以自己稍嫌天馬行空的想像力也可以弄一下單位‧‧‧

    我個人希望四代採取獨立資料片內容,除了增加三代的經典模式,與全球征服模式外,並且SCRIN再度回歸,同時將肯恩之怒中三陣營各派系再度回歸戰場外,同時又多個新派系出現‧‧‧

    最重要的──故事要長一些,關卡要多些,然後地圖大點,然後外星人的劇情不要像三代一般只有四關‧‧‧

    當然,我們更希望有類似將軍的對決出現在其中──別再像絕命時刻那樣,落掉步兵狂人與炸藥瘋子‧‧‧

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